Sim - Line
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Forum o The Sims, zde můžete mluvit o všem ohledně The Sims 1, 2 a 3. Najdete tu plno rad, cheatů, návodů a když nás bude více tak plno soutěží a příběhů.
 
PříjemPříjem  PortálPortál  HledatHledat  Latest imagesLatest images  RegistraceRegistrace  Přihlášení  

 

 Novinky a materiály

Goto down 
Jdi na stránku : 1, 2  Next
AutorZpráva
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.03.08 10:41

Najdete tu oficiální recenze, naše recenze a spracované fotky, novinky o hraní, simech a všem co můžeme zahlédnout i ve světě!
Krátké komentáře můžete napsat sem, ale debatování nechte na debatu Jsem elegán
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.03.08 10:58

Jedny z prvních informací (To už jste jistě četli na minulým tématu...)

O vývoji Na konferenci pro umělou inteligenci v počítačových hrách (AIIDE) vystoupil specialista na tuto problematiku Richard Evans, který nyní pracuje v Sims 3 týmu. Výtah zajímavostí z jeho přednášky:

Máme spoustu různých vlastností, z nichž každý sim dostane přiděleno přibližně pět z nich. Přičemž některé se vzájemně vylučují. Například nemůže být sim skromný a zároveň velký egoista. Buď nenávidí televizi nebo ji miluje.

Chování simů tvůrci testují ve 2D simulaci. Na konferenci Richard ukázal situaci, v níž sedí u televize simové s opačným vztahem k tomuto druhu zábavy, což vedlo k okamžitému vypnutí televize ze strany sima s negativním vztahem k TV.

Vedle individuálních vlastností tu bude velká novinka v podobě dlouhodobého plánování. Simové budou mít určité dlouhodobé cíle, které se promítnou do jejich každodenního života.

Dále se Richard snaží o to, aby simové byli více sociálně uvědomělí. Simové by měli mít povědomí o tom, co je vhodné a co naopak nevhodné - například při návštěvě sedat na cizí postel atd.


Vylepšenou grafiku... Předpokládám, že engine bude řádně nastavitelný a optimalizovaný, aby bylo možné hrát i na slabších strojích. Kde běží Sims 2 plynule na high detaily - nebude s trojkou problém.

Novinky a materiály Thesims3ao6

Novinky a materiály Typypostavymuetk0
Novinky a materiály Zrzkovrzntloukyrd4


Naposledy upravil Leia dne 19.07.08 12:33, celkově upraveno 3 krát
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.03.08 13:01

Jak jste jistě pochopili z předcházejících novinek, tak hudbou blízké budoucnosti budou především informace o novém dilu série - Sims 3. Sice máme přísné informační embargo do 19. března, nicméně vybraní novináři se již zúčastnili uzavřené předváděčky. Určitě se tak můžeme těšit, nejen na podrobné informace, ale snad i zajímavé dojmy. Ostatně třeba takový časopis Games for Windows slibuje dvanáctistránkový speciál a už nyní nabízí malou ochutnávku v podobě obálky a několika základních informací. Jejich souhrn nabízí Tiscali Games, vedle již víceméně známých informací o umělé inteligenci se dozvíte poměrně zásadní informace:

Mnohem rozsáhlejší a otevřený herní svět ("sandbox", jako GTA nebo Assassins Creed), který se bude neustále proměňovat ("komplexní simulace"). Nebude z hlediska hratelnosti rozdíl mezi činnostmi uvnitř vlastního domu a venkovními aktivitami, třeba v parku (na obrázku).
Ukazatele značící plný močový měchýř či potřebu spánku nahradí zbrusu nový systém nálad, koncepčně vybočující z dosud rutinního plnění potřeb Simáků.
Zásadně překopaná tvorba postavy a pro každého Simáka pět charakteristických rysů: např. velké ego, skromnost či obliba TV. Střetnou-li se dvě postavy, např. jedna milující televizní seriály a druhá je nenávidící, začnou si navzájem obrazovku vypínat a hádat se.


Mimochodem autor oficiálních příruček vydávaných ve spolupráci se Sims divizí, prohlásil v diskusi, že FreeTime není posledním datadiskem druhého dílu. Situaci kolem třetího dílu pochopitelně dále sledujeme a budeme vás informovat.


Novinky a materiály Thesims3ca2
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.03.08 13:02

Ahoj,

Jmenuji se Ben a jsem výkonným producentem The Sims 3. Uplynulá léta pro mě byla velmi vzrušující. Ve chvíli, kdy jsem se připojil k The Sims divizi v EA, jsem měl možnost pracovat na projektech The Sims 2 Pets a The Sims 2 Castaway.

Již velmi brzy oznámíme první detaily o The Sims 3. Jak si určitě dovedete představit, vývojářský tým třetího dílu je nyní velmi nadšen, protože na hře pracoval několik uplynulých let. Stejně jako vy, jsme tady všichni fanoušky The Sims a nechceme nadále vyčkávat na dobu, kdy se s vámi budeme moci podělit o inovace The Sims 3. Víme, že máte spoustu očekávání. The Sims 3 tým velmi naslouchal návrhům komunity a využil je k tomu, aby vytvořil co nejvíce povedenou hru. Mnoho členů našeho týmu pracovalo na The Sims a The Sims 2, takže – věřte mi, jste v dobrých rukou. Doufáme, že budete ohromeni tím, co pro vás v pokračování připravujeme.

Co je The Sims 3? Zakrátko narazíte na články v magazínech či webstránkách a na rozhovory o tomto témtu. Nicméně, chceme se nejprve podělit s vámi.

Když jsme v týmu poprvé přemýšleli nad tím, jaké by The Sims 3 mělo být, kladli jsme si následující otázku. Co kdybyste prožili celý život na jednom místě… a pak konečně mohli vyrazit vstříc svým osudům kamkoliv v sousedství?

První věc, kterou zřejmě o The Sims 3 zaznamenáte je skutečnost, že Simové budou obývat “bezešvé” živoucí sousedství. To znamená, že mohou chodit po okolí, ulicemi, jet autem do centra, procházet se parkem a prozkoumávat celé sousedství bez načítacích obrazovek. Kamkoliv vyrazíte ve svém městě, uvidíte ostatní Simíky v něm žijící… kdykoliv a kdekoliv budete chtít, budete mít šanci s nimi komunikovat. Pro mě, jako hráče, je to úžasná inovace, protože nyní mohu vidět co zrovna dělají moji sousedé a mohu s nimi interagovat. Dokonce mohu vyrazit do města sledovat co ostatní zrovna dělají nebo sledovat své sousedy z okna svého domu. To je zcela nový rozměr v hraní si se Simíky!

Druhým aspektem The Sims 3, který mě vždy ohromí, je náš kompletně přepracovaný a realistický editor tvorby simů. V Sims 3 máte opravdu mnoho svobody v tvorbě simů. Je to snadné a zábavné. V nadcházejících týdnech vám nabídneme screenshoty na oficiálních stránkách, díky nimž zběžně nahlédnete na možnosti tohoto editoru. Snadno si tak vytvoříte své přátele, svou skvělou prababičku a další důležité lidi ze svého života. Také máme nový realistický osobnostní systém zvaný Rysy, který umožní vdechnout osobnost každému simovi. Je tu tucet Rysů, které můžete simům přiřadit. Každý z nich změní způsob cítění, přemýšlení a způsobů chování simů ve hře.

Třetí věcí, o kterou jsem se s vámi chtěl podělit je vylepšený editor, který každému umožňující ve hře upravovat své okolí. Platí to pro nábytek, tapety, podlahy, oblečení, vlasy a mnoho dalšího. Podle svých představ si budete moci upravit vzory nebo barvy a aplikovat je na vše. Všechno spolu bude krásně ladit. Je to tak jednoduché, rychlé a nesmírně mocné. Už nebudete potřebovat žádné složité dodatečné editory, vystačíte si s nástroji přímo obsaženými ve hře. Více se brzy dozvíte na zmíněných stránkách. Fanoušci The Sims tvoří skvělé věci, takže pro ně nyní bude tvoření a sdílení různých výtvorů mnohem jednoduší.

Chtěl bych vám toho říci mnohem více, ale musím si něco schovat do následujících emailů. Těšte se!
Brzy se ozvu!

Ben Bell
Executive Producer
Electronic Arts
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.03.08 13:29

Slibované podrobnosti konečně zveřejněny! Základní informace o třetím dílu jsme shrnuli do uceleného preview pro Tiscali Games. Dozvíte se podrobnější informace o otevřeném herním světě, změnách herního konceptu a třeba také o utváření osobnosti simů. Také si můžete povšimnout srovnávací tabulky Sims 2 versus Sims 3 grafiky. Také již byly spuštěny oficiální stránky, které nabízejí materiály o nichž jsme vás pohotově informovali o několik hodin dříve. Xzone mimochodem zařadil do předprodeje The Sims 3. Datum vydání a cena ještě není oficiálně potvrzeno a může se do vydání změnit

DOPORUČUJI CELÉ PŘELOUSKAT! A taky detailně prohlížet obrázky

Asi ani samotný Will Wright před osmi lety netušil, jaký fenomén mu vzniká pod rukama. Série The Sims oslovila široké spektrum hráčů a stala se nejdůležitější značkou Electronic Arts. Vedle prvního a druhého dílu se spoustou rozšíření se dočkala hned celé řady odboček, za všechny jmenujme MySims, Sims Příběhy nebo minihry Carnival. Podle různých průzkumů se 60% hráčů série rekrutuje z řad zástupkyň něžného pohlaví a se Simíky si hrají jak mladí, tak starší. Pro EA je celý tento brand pochopitelně zlatým dolem, vždyť série bude mít zanedlouho na kontě magických 100 milionů prodaných kopií. Takže, nevyhnutelné je tady: Dámy a pánové, představují se The Sims 3!

Novinky a materiály Diamantjn5

V losangeleských studiích EA Redwood City předvedl hru novinářům výkonný ředitel Sims divize, Rob Humble, který mimochodem dříve pracoval na EverQuestu. „Mnoho hráčů vnímá The Sims především jako hru založenou pouze na kreativitě,“ říká Humble. „Proto v The Sims 3 přicházíme se spoustou přímého herního vyžití pro ty, kteří jej chtějí,“ dodává. Třetí díl by totiž měl nabídnout zcela nový rozměr hraní, kterým se tvůrci pokusí oslovit také ostřílené hráče, nejen zájemce o budování virtuálního „domova pro panenky“.

Živoucí městečko
Doposud byl herní svět The Sims poměrně striktně dělen na jednotlivé pozemkové parcely. Pokud jste si chtěli vyrazit třeba na nákup nebo do restaurace, museli jste přetrpět zdlouhavé načítání. Tím pádem tyto veřejné prostory nebyly příliš využívány. S příchodem třetího dílu by se právě tohle mělo radikálně změnit. Současný systém hlavního sousedství s přidruženými datadiskovými podsousedstvími nahradí jedno centrální městečko s názvem Pleasant Valley. Nejenže bude plné života, ale hlavně v něm hráč bude zcela svobodný a mít mnoho nových možností.

Novinky a materiály Sledovntelevizekc5


„Simové mohou chodit po okolí, ulicemi, jet autem do centra, procházet se parkem a prozkoumávat celé sousedství bez načítacích obrazovek. Kamkoli ve svém městě vyrazíte, uvidíte ostatní obyvatele. Kdykoli a kdekoli s nimi budete mít šanci komunikovat. Pro mě, jako hráče, je to úžasná inovace, protože nyní mohu vidět, co zrovna dělají moji sousedé a mohu s nimi být v kontaktu,“ říká producent Ben Bell. Nebylo by to prý ono, když by nešlo přejít silnici a vidět hrající si děti svých sousedů. Otazník v podobě rozsáhlosti Pleasant Valley poodkryla producentka Lyndsay Pearson, když hovořila o 97 různých pozemcích. Ve městě mimo jiné narazíte na obchod s oblečením, vědeckou laboratoř, radnici, knihovnu či bistro.

Docela podstatný je také fakt, že kromě naprosté volnosti pohybu se dočkáme opravdu živoucího světa. Při výletech po okolí budete potkávat ostatní obyvatele, jezdící auta na ulicích a také okny uvidíte, co se zrovna děje u sousedů. To vše v reálném čase! Hraním tedy budete přímo ovlivňovat dění v sousedství a vaše činy budou mít přímý dopad na ostatní obyvatele. To zní opravdu skvěle, ostatně právě otevřený herní svět bude zřejmě tím největším lákadlem třetího dílu. Představte si různé situace, jako třeba - když uděláte něco trapného v místě, které náhodou navštívil váš šéf. Nebo možnost přivydělávat si v parku hraním na hudební nástroj. Podobných příležitostí bude celá řada a budou zpracovány mechanismem questů (úkolů) známým z RPGček.

I v tomto otevřeném světě nastanou situace, kdy nebudete moci svého svěřence přímo ovládat. Těmto typům budov vývojáři říkají „rabbits hole“, tedy jakési černé díry, kde Simík zmizí dovnitř bez toho, aniž byste jej následovali. Za všechny jmenujme zaměstnání. Navštívíte-li sídlo své zaměstnávající společnosti, tak ztratíte kontrolu nad ovládáním. To prý jednoduše z toho důvodu, že hraní by v této fázi bylo až příliš nudné.

Novinky a materiály Ukanylm1
Novinky a materiály Vemstrj9
Novinky a materiály Urestauraceon1

Druhým typem budov jsou veřejná místa – plná lidí a života. Příkladem jmenujme parky, kavárny či bazén. Navštívit budete moci také ostatní rodiny: za předpokladu, že vás pozvou dále. Nové pojetí jednotného sousedství otvírá velký prostor pro případné datadisky. Rod Humble dokonce přiznal, že určitě přijdou... nicméně při vývoji se tím nezabývají a snaží v první řadě zdárně dokončit vývoj základní hry. My si o tom můžeme myslet své :)

Inovovaný herní systém
Další cíl vývojářů směřoval k nutnosti zjednodušení systému každodenního života Simů. Určitě dobře znáte nekonečný každodenní rituál neustálého uspokojování základních potřeb.... V Sims 3 by již neměly hlavní roli hrát jen a pouze zmiňované potřeby, ale také zbrusu nový systém nálad.

Novinky a materiály Kulinstvro1
Novinky a materiály Nazahradfj5

Důsledkem něho dojde k zredukování současných osmi základních potřeb na tři + ukazatel „stress vs. zábava“. O neméně důležitou emocionální složku se pak postará právě zmíněný nový systém. Veškeré okolní podněty totiž budou vašeho Simíka nějakým způsobem ovlivňovat. Například deštivé počasí, smrt blízkého příbuzného apod. Některé nepříjemné události ovlivní vaši postavičku třeba na celý týden, jiné odbouráte téměř hned., tak jako ve skutečném životě.

Asi nebudete příliš překvapeni, že umělá inteligence, pohyby a mimika doznají řádného vylepšení. Zajímavější však bude uvést si některé konkrétní projevy a důsledky těchto frází. Simové by měli mít povědomí o tom, co je vhodné a co naopak nevhodné – například, že při návštěvě se nesluší sedat na cizí postel. Zároveň jejich chování bude zásadně ovlivňovat jejich charakter (viz dále). Třeba takový Sim nesnášející TV se jen velmi těžko snese v jedné místnosti s televizním povalečem.

Novinky a materiály Pusaka7
Novinky a materiály Kuchavpopelniciod8
Novinky a materiály Rannbhxy2

Další nová vychytávka zvaná Sny a sliby (Dreams and Promises) nahradí aspiraci a obavy. Zatímco dříve byly „cíle“ generovány pouze na základě zvolené aspirace, tak nyní se budou utvářet průběžně během hraní, v závislosti na situacích. Třeba potkáte na ulici sličnou dívku a vaše postava zatouží po seznámení... A heleme se, poblouznění se přemění na touhu po setkání. Rázem se zrodil krátkodobý smysl života. Ten dlouhodobějšího rázu určitě zažije každý správný potomek, kterému jeho rodiče v mládí pořídí nějakou "hračičku". Aneb obdarujte hvězdářským dalekohledem malého Sima a zrodí se životní sen stát se astronautem.

World of Simscraft?
Možná vás při čtení předchozích odstavců napadlo, že by nebylo špatné hrát v jednom světě s ostatními hráči. Toho se však minimálně v základních The Sims 3 určitě nedočkáme. Nový díl bude opět zaměřen čistě na hru jednoho hráče. Nicméně, těšit se prý můžeme na RPG prvky ovlivňující vývoj našich digitálních svěřenců. „Přidali jsme mechanismus podobný buffům z World of Warcraft,“ upozorňuje hlavní designér Matt Brown. Tedy mechanismus questů ve stylu MMORPG, za jejichž úspěšné plnění budete odměňováni různými pozitivními bonusy. Součástí hry bude také inventář. Aneb co je doma, to se počítá. Seženete si, dejme tomu třeba, ingredience pro jedinečné jídlo.

Předěláváme domácnost
Asi nemusím připomínat, že ohromný důraz bude opět kladen na komunitu. Právě komunita (4 miliony aktivních účtů na Sims exChange) je hlavním důvodem úspěchu celé série. Každý, kdo pronikne hlouběji do světa Simíků, zatouží po nových objektech. To si tvůrci dobře uvědomují, a proto tomuto aspektu od začátku věnují velkou pozornost. Bude možné editovat přímo ve hře, nač jen pomyslíte, a u úpravy např. nábytku, tapet, oblečení a podobných věcí očekávejte výraznou proměnu oproti dřívějšku.

Novinky a materiály Odstnypokojij2
Novinky a materiály Babikamf5
Novinky a materiály Samotht5

Nebudete se muset spoléhat na externí nástroje ani ovládat grafické editory – spousta věcí půjde upravovat přímo ve hře. Vzory a materiály objektů budou snadno přenositelné mezi různými výtvory. Jednoduše je myší přetáhnete ze své oblíbené pohovky třeba na ledničku. Materiál si zjednodušeně můžete představit jako texturu a vzor jako doplňující průhlednou samolepku. Na obrázku si také všimněte šikmo rozmístěného nábytku nebo předmětů postavených blízko u sebe (např. lampička hned vedle křesla).

Usnadněno bude také samotné sdílení uživatelského obsahu, od čehož Lze čekat podobný systém, jaký se chystá pro Spore - tedy velmi úzké provázání obsahu vytvářeného hráči mezi samotnou hrou a webem.

Formujeme osobnost
„Aspektem The Sims 3, který mě vždy ohromí, je kompletně přepracovaný, velmi realistický editor tvorby postav. Hráč má opravdu velkou svobodu v tvorbě Simů. Je to snadné a velice zábavné,“ říká o předělaném CAS editoru a přidružených vlastnostech Ben Bell. Už jsem zmiňoval, že ledacos bude zase o kus dotaženo k dokonalosti a to nejen po stránce vizuální. Dokonalejší zaoblené tváře s procítěným výrazem tak nebudou jedinou proměnou v procesu vzniku Simů.

Novinky a materiály Simka1xh2
Novinky a materiály Simka2hz7
Novinky a materiály Simka3sv1
Novinky a materiály Ernokail8
Novinky a materiály Chinaeb7


Přepracován bude rovněž přístup k „tvorbě osobnosti“. Zatímco v Sims 2 se přiřazovaly body k jednotlivým charakteristikám, což nemělo na hru téměř žádný dopad, tak ve trojce vdechnete svým digitálním postavičkám duši prostřednictvím tzv. rysů (Trails). Jednoduše jim přiřadíte pětici určitých nálepek s popiskem, který nejvíce vystihne jejich charakter. K dispozici bude údajne kolem 80 štítků. Některé se budou vzájemně vylučovat. Je dost nepravděpodobné, aby dábelský Simík byl zároveň učiněným svatouškem. Na vzájemné negaci se tu dokonce bude stavět - do značné míry totiž ovlivní vzájemnou snášenlivost při hraní.

Novinky a materiály Univerzitafj0
Novinky a materiály Parkzl5

Očekávat můžete nejen všelijaké osobnostní vlastnosti (hravý, vtipný, charismatický, dětský, přátelský, výřečný, plachý...), ale také nálepky jako třeba Milovník pizzy, Denní spáč, Workaholik či Vegan. V souvislosti s fyzickými propozicemi bude nově možné nastavit tloušťku, výšku a muskulaturu. Nebude tedy ojedinělím jevem, když narazíte na pořádně tlustého jedince nebo pořádně vychrtlého svalovce (obrázek). Smícháte-li všechny osobnostní rysy, dostanete 700 milionů možných kombinací.


OBRAZOVÉ SROVNÁNÍ SOUČASNÉ A NOVÉ GENERACE
Na srovnávacím obrázku si můžete všimnout (nejen) realističtější grafiky. V prvním případě je hned při prvním pohledu patrné lepší nasvícení celé scény a propracovanější stíny. U běžkyně jsou pak patrné především přirozenější pohyby, procítěnost ve výrazu tváře a autentičtěji zpracované okolí díky novému enginu The Sims 3. Další srovnávací obrázky najdete na SnootySims ( Http://www.snootysims.com/thesims3index.php?id=compare )

Novinky a materiály Porovnvngd0

The Sims 3 vyjdou někdy příští rok (dříve se mluvilo o jaru, dnešní tisková zpráva bližší období 2009 nespecifikovala) pro PC. O případných konzolových verzích zatím ani slovo.

Zdroje: Games for Windows, PC Gamer, fanstránky, homepage, vlastní a další
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty15.07.08 13:59



Naposledy upravil Leia dne 19.07.08 12:33, celkově upraveno 1 krát
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty15.07.08 21:32

Nové obrázky!! Zamilovanost Klikem zvětšete. Jsou velké.

Novinky a materiály 39nz6.thNovinky a materiály 40np9.thNovinky a materiály 41xr2.thNovinky a materiály 42sd1.thNovinky a materiály 43pw7.th
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty17.07.08 10:03

Novinky a materiály 44kb9

Novinky a materiály 46dj4

Novinky a materiály 48re8

Novinky a materiály 47nt0
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty19.07.08 12:36

Novinky a materiály 49og0.thNovinky a materiály 50kf4.thNovinky a materiály 51at9.thNovinky a materiály 53xt7.thNovinky a materiály 52wl9.thNovinky a materiály 54ve4.thNovinky a materiály 55gf1.th

Novinky a materiály 56zn2

Novinky a materiály 57ia0

Novinky a materiály 58xh2

Novinky a materiály 59zb4

Novinky a materiály 60jf3
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.07.08 12:57

-Svobodny pohyb sousedstvim, zadne nacitani, jen priblizite kameru na pozadovany dum.
-Moznost umistovat libovolne objekty - tzn. 360 stupnova rotace, umisteni mimo grid (ctercovou mrizku)
-Potreby zredukovany na 4 - hygiena, zabava, spanek a hlad.
-HW naroky nebudou prilis vysoke, tvurci se snazi hru udelat pristupnou co nejvetsimu mnozstvi hracu.
-Velikost sousedstvi je limitovana, sousedstvi zatim nema nazev a zatim nebylo zodpovezeno, zda bude mozne tvorit sousedstvi vlastni.
-Budou boty a rukavice, dokonce i puncochy
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.07.08 13:04

1) Ben Bell, senior producent Sims 3 uvedl ukázky tím, že se nám předložil stručný přehled hlavních změn mezi Sims 2 a 3. TS3 nabízí bohatší, hlubší zkušenosti s emotivnějšími vlastnostmi simů a opravdovou hloubku jejich osobnosti. Nový svět je interaktivní a život probíhá před vašima očima.
2) Díky novým atributům bude každý simík prakticky unikátní v jeho chování, postojích, vzhledu a dokonce i zvucích! EA to nazývá 'efekt sněhové vločky'.
3) Přání nahrazuje chtění - je to dynamičtější vzhledem ke skutečným životním zkušenostem.
4) Město je plně přizpůsobitelné a umožňuje odstranit a změnit pozemky i simíky.
5) Mladí dospělí jsou nyní výchozím věkem a představují život mezi 18 a 30 lety.
6) Dospělí nyní považováni za 'střední věk' a ten zahrnuje i vrásky.
7) Centrum města hraje velkou roli ve hře a vytváření sociálních vztahů.
8) Město je tvořeno z funkčních veřejných budov, stejně jako z vašich vlastních domovů a budov se služebami.
9) Některé starší postavy NPC zlůstávají i nadále a jsou přidány některé nové.
Nově ve hře
10) Pozemky nejsou nadále osamoceny, hráč má v reálném čase přístup k 'Otevření světa'.
11) Při změně pozemku se nenačítá a jako simulátor běží stále pro všechny simíky.
12) Vše ve hře se děje z nějakého důvodu. Pokud někdo jde přes ulici, je to součástí dynamického řízení populace a ne nějaká náhodná akce.
13) Základní hra počítá s několika typy vlastních automobilů.
14) Kouzelné parkování - (vůz mizí a a objevuje se) na všech pozemcích a ulicích.
15) Pracovní zadání, které můžete udělat doma nazývá hra 'příležitostí'.
16) Přechody dne a noci nad městem .. změny světla a stínu se pohybují po celé zemi jak slunce stoupá a klesá.
17) Teeny, kteří se propašovali ven po setmění, je možné vidět po městě a působí podezřele.
18) Rychlým kliknutím na ikonu se smíkovou tváří v UI ho rychle pošlete do práce či domů.
19) "Mapa odkazů?" se vznášet nad plochou - je to rychlý způsob, jak najít cestu.
20) Simíci mají rovněž mapu odkazů?, takže je můžete snadno najít.
21) Je možné koupit prázdnou knihovnu a koupit knihy až ve hře. Existuje spousta knih!
22) Mohu získat pracovníh místo z novinových inzerátů a počítačem on-line nebo procházením městem a dotazem se na pracovištích v blízkosti domů.
23) Simík se může přestěhovat blíže k jeho pracovišti nebo dokonce najít práci v blízkosti domova aby ušetřil dobu dojíždění do práce.
24) V současné době je omezení 8 simíků v jedné domácnosti.
25) Vedle ukazatele nálady je malý ukazatel bonusu.
26) Sociální vztahy jsou nyní mnohem důležitější .. nejen dobré a špatné.
27) Nový časový ukazatel, který je specifický pro některé interakce. To vám umožní kontrolovat, jak dlouho Sim tráví některými činnostmi jako je spánek, rybolov atd.…
28) S vysokou úrovní logiky může simík vyučovat jiné simíky - Cooking unlocks recipes (Moodlets like divine food) -- Vaření se odemyká recepty (Moodlets? jako božské jídlo) - Rybaření odemyká větší ryby (ulovené ryby mohou být v akváriu doma, a dokonce mají jméno).
29) Kariéry jsou více hratelné. - Již se nadále neposílá do práce - Mohu se nyní rozhodnout o tom, jak tvrdě pracovat - Můžete si vybrat méně namáhavý den, ale získáte méně dovedností - Můžete tvrdě pracovat na velkém pracovišti.
30) Jsou zvláštní domácí úkoly pro děti, jako přečíst určité knihy nebo chytit některé ryby.
31) Moodlets nahradily vzpomínky.
32) Moodlets jsou ikonky v uživatelském rozhraní a jsou založeny na činnostech a událostech, které se děje v daný den (stěhování do pohodlných domů, vdávat se, mít děti atd.)
33) Moodlets umožňují pochopit, proč do Sim jedná tak, jak jedná.
34) Čištění zubů je zpět - dává "mátový dech".
35) Oznamovací systém mobilních telefonů pro zabezpečení vášich příležitostí a může být použit pro kontakty atd. Všichni simíci mají jeden.
36) Prostředky a hodnoty jsou dvě samostatné hodnoty, nyní (v hodnotě se zahrnuje vlastnictví objektu a hodnota objektu).
37) Úrovně obtížnosti na rodinu (naznačují, jak těžké je hrát v rodině založené na osobnostech atd.)
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty20.07.08 13:05

Tvorba sima
38) Nyní obsahuje mnohem více vlastností a změn v chování stejně jako prvků vzhledu.
39) Detaily obličeje (nyní zahrnuje mateřská znaménka?).
40) Vlasy mají 4 vrstvy: tvar, základní, nápady, prosvětlení. Můžete si vybrat libovolnou barvu pro tyto 4 vrstvy a můžete účes uložit jako přednastavený.
41) Barva očí může být v jakékoli RGB (netradiční barevné paletě) a mohou být rovněž uloženy jako přednastavené.
42) Nyní si můžete vybrat obuv, která bude vázána na zvolené oblečení.
43) Změny tvaru chodidla se přizpůsobí stylu (vysoké podpatky, ploché sandály atd.)
44) Rukavice, ponožky a punčochy, šperky (prsteny, náramky, náušnice).
45) Změna hlasu a dokonce i zabarvení dát tak tisíce jedinečných vokálních zvuků. Budete moci rozeznat po hlase, který simík hovoří.
46) Seznam oblíbeného (klasická hudba, belgické oplatky třeba).
47) Preferované: Muzika, jídlo a možná barva (ve hře je nyní, ale může být odstraněno).
48) Silnější vliv při oblíbeném jídle nebo poslechu oblíbené muziky.

Simíkovo chování
49) Vlastnosti tvoří simíkovu osobnost jako nikdy předtím! Vlastnosti jsou jako atomy, ze kterých se tvoří směs generující jedinečné osobnosti.
50) Sims může nabývat vlastnsoti. Na začátku je výběr omezen, ale mohou vyvinout další. Simík by mohl teoreticky mít všechny vlastnosti, které nejsou v rozporu navzájem.
51) Přibližně 75 různých znaků, například: blázen, snílek, nenávidí chodit ven, génius, rybář, nesvědomitý, podrážděný, spáč, dětinský, umělecý, pracovitý, hrubý, zahradnický, nemá smysl pro humor, virtuos, počítačový, snob, sladké řečičky, odvážný, obliba zvířat , nerad děti, nudný, nerad TV, flirt, ukecaný, hospodárný, wollywart?, horká hlava, nerad umění, lehce nudit, loudavý, samotářský, nesmělý
52) Mladí dospělí a mají až 5 znaků, teen má 4 znaky, děti mají nejméně 3 znaky, batole má 2 znaky.
53) Simík s nevhodnými vlastnostmi například bude využívat lidnici jiných lidí a může chodit ve spodním prádle.
54) Podlý simík bude tím šťastnější, čím více nepřátel bude mít.
55) Pilní simíci budou potěšeni, když jim příkážete něco udělat.
56) Simíkova myšlenková bublina v UI je podrobnější než v minulosti ( "myslím, že Cindy byla veselá").
57)Zelené ukazatele: Jsou olivněny událostmi a potřebami. Nyní budou jen 4 ukazatele pro potřeby: spánek, WC, zábava, jídlo.
58) "Přání" nahrazuje to, co chce a ukazuje, co Sim se myslí si, že chce dosáhnout jako určitou profesní dráhu. Ty jsou důležité pro to, co se právě děje. If on her way to the park she might want to meet a guy for example. Pokud jsou v parku, že mohli by chtít se setkat s klukem například.
59) Množství tužeb vznikne a dostanete možnost je splnit nebo je ignorovat. Můžete splnit jen ty, které vás zajímají. Jejich cyklus se obnovuje tak, že by měla přijít znovu.
60) Nový prvek komunikace je "Změnit téma konverzace". Možnosti jsou kontextové. Pokud se dostanete do nového zaměstnání, můžete o tom mluvit - navštíví-li simíka v novém domově může mluvit o návštěvě.
61) Uroveň sportovních dovedností mohou pomoci Sims zůstat fit a žít déle.

Nákup a stavba
62) Volné umístění objektů vám umožní umístit je přesně tam, kde je chcete mít.
63) Mřížka pomáhá v designu pokoje a v umístění.
64) Je možné pohybovat se v rámci čtvrtiny dlaždice, takže můžete vycentrovat třídlaždicová gauč a jedno nebo dvoudlaždicovou televizi.
65) TV a obrázky na diagonální stěně s pohovkou ve stejném úhlu.
66) Klávesa ALT umožňuje plné 360 stupňovou rotaci a umístění.
67) Umístění vícedlaždicových objektů u diagonální stěny.
68) se stolem a židlemi můžete pohybovat jako jedním objektem (stejně tak s lůžky a nočmími stolky)
69) Dekorativní předměty lze umístit téměř kdekoli na stole nejen uprostřed.
70) Mnoho dekorativních předmětů na jednom dílku (pokud se nepřekrývají).
71) Nastavitelná šířka schodiště (místo čtyřdlaždicové schodiště v jednom kroku na příklad).
72) Automatické střechy se nyní přizpůsobí, přidaným a změněným zdem.
73) Nespecifické základy suterénu, ale snazší řešení než v Sims 2.
74) Vytažením z prostoru odstraníte několik položek.
75) Je možné přesunout dům na větší pozemek, pokud to finfance dovolí.
76) Horní skříňky v kuchyni.
77) Limitující je pět pater patro limit včetně základů.
78) Parkoviště spíše než garáže. Parkovací místa se mohou také otáčet po 360 stupňích a kdekoliv na pozemku. Mohou být uzavřeny ze tří stran, ale nejsou žádná garážová vrata (zatím). Auto mizí a objevuje se, nebude zajíždět.
79) Cena pozemku je založena na více než jen velikosti, ale i na poloze - nábřeží / pláž atd.
80) Stromy a keře se kývají ve vánku!
81) Rostliny a stromy mohou být umístěny v hustě (překrývání).
82) Vodní odrazy a vlnkový efekt.
83) Mobilní poštovní schránka na pozemku. Umístěte ji, kde chcete.
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty06.08.08 19:45

Vaše časté otázky ohledně Sims 3
Budou ve třetím díle obsaženy, některé herní prvky z předchozích datadisků série?


Základní koncept hry vychází z předešlých dílů, budou tady pochopitelně různé dílčí změny a nové herní mechanizmy, které jsou podrobně popsány v předcházejících článcích tohoto speciálu. Některé herní rysy z datadisků se ve trojce vyskytovat budou – například auta (možná počasí). Rozhodně neočekávejte, že vše co bylo v Sims 2 datadiscích bude obsaženo v Sims 3.


Jak to bude s porodem, úplně stejně jako ve dvojce?

Zrovna okolo porodu to na předváděčce tvůrci schytali od přítomných zástupkyň něžnějšího pohlaví :) Takže kdo ví, třeba porod bude na základě náporu komunity zpracován realističtěji... byť jsou sims hrou s humorným nadhledem. Každopádně podrobnosti nám tvůrci zatím nesdělili.

Co svatby? Budou probíhat stejně jako u dvojky?

To se zatím neví.


Půjde ve hře upravit nábytek, třeba měnit barvu, případně něco víc?


Nábytek určitě půjde různě dekorovat, pravděpodobně s tím souvisí nová funkce tzv. „malířské palety“, která nám zatím nebyla představena. S možností upravovat nábytek se nicméně určitě počítá, jen zatím není známo co vše půjde upravovat přímo ve hře a co zůstane v rukou schopných tvůrců z řad fanoušků.

Jak to bude se zaměstnáním? Kolik jich bude? Budou ty stejné jako v TS2 nebo nějaké nové?

Zaměstnání budou obdobná, rovněž lze očekávat nějaká nová... Konkrétní seznam zatím neznáme. Předvedeno nám bylo zaměstnání vědeckého pracovníka. Mimochodem v souvislosti se zaměstnáním je tu plno novinek, jednak by měla být flexibilnější pracovní doba, což znamená, že o pracovním čase vašeho sima budete moci více rozhodovat. Bude na vás, jestli budete pilný pracant čekající na povýšení nebo řadový zaměstnanec. Způsobů vykovánání práce bude víc... s tím souvisí nový mechanizmus tzv. „příležitostí“, což budou různé úkoly související s prací.


Budou v základní hře auta?


Ano, auta budou přímo v základní hře. Budou sloužit k rychlé přepravě po sousedství. V této souvislosti se také můžete těšit na garáže... a pozor, parkovací prostor bude možné umístit kamkoliv na pozemku.

Bude tam pláž?

Ano, pláž bude přímo v (zatím nepojmenovaném) hlavním sousedství hry. Bude po ní možné chodit. Simové nicméně prý bohužel nebudou moci plavat v moři.


Jakpak to bude s filmováním? Bude zde stejná podpora jako u TS2 nebo tu bude i něco navíc?


Podpora by prý měla být minimálně na stejné úrovni. Podrobnosti nám nicméně nejsou známy.

Budou tam opět „zvláštní nadpřirozené příšerky“?

Na toto téma tvůrci zatím nechtěli hovořit. Něco se ale určitě chystá.

Jak to bude s HW nároky?

Po hardwareové stránce nebudou třetí simíci o mnoho náročnější než jeho předchůdci. Tvůrci se snaží hru zpřístupnit co největšímu počtu hráčů. Hra bude náročná zejména na velikost systémové paměti... na pomalejších sestavách zřejmě zaznamenáte pomalejší vykreslování objektů při pohybu v sousedství a nevychutnáte si nové efekty odlesku vodní plochy a pohybující se vegetace ve větru.

Budou vycházet datadisky?

Zcela jistě ano, nicméně to není v tuto chvíli aktuální. Vývoj Sims 3 trvá (včetně prototypování) již 4 roky, všichni se nyní soustředí hlavně na zdárné dokončení hry. S datadisky lze počítat, nicméně se o nich teď pochopitelně nic neví.

Bude v The Sims 3 multiplayer?

Nebude.


Kdy The Sims 3 vyjde? A bude lokalizováno do češtiny?

Oficiálně se udává jako datum vydání „2009“, tedy bez podrobnější specifikace. Na dotazy směřující tímto směrem, se nám dostalo odpovědí, že se nyní hlavně snaží hru zdárně dokončit. Není tedy zatím jasné, kdy hra přesně vyjde. Hra vyjde v kompletní české lokalizaci.
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty18.08.08 9:11

Novinky a materiály 62si3

Novinky a materiály 63tg6
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty24.11.08 16:33

Určitě se koukněte! Tvorba Sima Souhlasím

https://www.youtube.com/watch?v=hHgRcZheKic
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 2:27

Novinky a materiály Thesims3117zw4

Novinky a materiály Thesims3118ae2

Novinky a materiály Thesims3119ah6
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 2:28

Zdraví vás tým The Sims 3!

Dostává se k vám první pokračování pravidelného blogu, jehož prostřednictvím se budete dozvídat od členů vývojářského týmu, na čem právě pracujeme, jak to děláme a další události ze života okolo hry.

Když jsem jel včera v noci vlakem, začal jsem uvažovat o prvku v The Sims 3, který nazýváme povahové vlastnosti. Vlastnosti jsou jako atomy, tvořící celkový charakter, který můžete dát do vínku vašemu Simíkovi. Můžete je libovolně kombinovat a vytvořit tak velmi komplexní osobnost. Na výběr máte z dlouhé řady vlastností. Simík může být milý, závislý na práci, sportovně založený, kleptoman, svůdník, romantik, štístko atd. Nejde to zcela vysvětlit v krátkosti, ale pokusím se to co možná nejvíce zestručnit. Když přidělíte Simíkovi vlastnosti, bude se podle nich, jako jedinečná osobnost, chovat a vystupovat, bude mít své priority a z toho vyplývající výhody pro život. Přemýšlel jsem taky o chování lidí, které jsem pozoroval. Jaké by byly jejich povahy v The Sims 3? Začal jsem jim je v duchu formovat. Dalo by se to vůbec v The Sims 3 udělat? A co mé vlastní p ovahové rysy? Probíral jsem se jejich seznamem a zvažoval, které by se na mě hodily. Pomyslel jsem si: „Jaké by mi dala moje žena?“ Musel jsem se tomu nahlas zasmát, protože by určitě úplně jiné, než ty, které bych si zvolil já. Co se mě týče, dál do podrobností nepůjdu, ale pokud si to chcete vyzkoušet sami na sobě, bez schopnosti udělat si ze sebe srandu se neobejdete :-)

Po příchodu domů jsem se rozhodl zjistit, co si o mně má žena opravdu myslí. Požádal jsem ji, aby mě vytvořila ve hře a dala mi povahové vlastnosti. Řekl jsem jí: „Udělej to doopravdy, nešetři mě.“ Musím však říct, že jsem byl konečným výsledkem, příjemně překvapen. Mimo jiné mě označila za „rychle znuděného“, což pro mě nebylo nic nového, „sportovně založeného“, protože jezdím rád na kole a dále mám podle ní „dobrý smysl pro humor“. V té chvíli jsem se cítil docela sebevědomě, dokud mě nevrátila na zem nálepkou „ješita“.

Nakonec ještě přidala „hodný“ – asi proto, abych se cítil trochu lépe. No a pak se pustila do trápení mého simího dvojníka ve hře... Systém povahových vlastností je hlavně o vyprávění příběhů: vtipných, nových, vážných, nebo rozpustilých. Pro vaše potěšení při čtení tohoto blogu nechám své druhé simíkovské já žít život v The Sims 3 a společně uvidíme, jaký mu jeho povaha přinese osud.

Až se příště dostanete do společnosti dalších lidí, zkuste o nich zapřemýšlet jako o Simících. Zkuste odhadnout jejich povahy a dejte jim jiné podle vlastní představivosti. Pravděpodobně vám to vyloudí úsměv na tváři, podobně jako mě, a určitě vás to výborně připraví na vstup do světa The Sims 3. Jenom nikomu neříkejte, co si doopravdy myslíte... nechte si to pro sebe :-) Brzy na viděnou! Ben
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 2:30

Myslím, že ho pojmenuji Wolfgang...

Ahoj, jmenuji se Rod Humble a jsem vedoucím studia The Sims. Mám opravdu radost z toho, jak se nám The Sims 3 vyvíjejí. Jelikož jsem VIP členem, rád bych se s vámi podělil o několik myšlenek z této nové hry příští generace.

Musím říci, že při vývoji The Sims 3 mě notně zaujala nová tvorba Simíků! Můžete použít tlačítko náhodnosti, pomocí kterého vytvoříte Simíky s unikátní osobností a také velmi odlišným vzhledem. Je přímo hypnotizující jen tak tady sedět a vytvářet si ta malá stvořeníčka s unikátními psychickými i fyzickými znaky. Právě jsem si vytvořil Simíka, který je počítačovým géniem, má problémy se vztahy a nesnáší umění. Má rád latinskoamerickou hudbu, jeho oblíbené jídlo je citrusový dort a jeho oblíbenou barvou je tyrkysová. Všechny tyto jeho vlastnosti mají dopad na herní svět.
Myslím, že ho pojmenuji Wolfgang

I když do vydání v příštím roce ještě nějaká ta chvíle zbývá, rozšířené stránky www.TheSims3.com nám umožňují uveřejnit to, na čem právě pracujeme a co hráče ve hře The Sims 3 čeká. Můžete se těšit, že ode mě i dalších členů týmu najdete příspěvky v sekci blogů.

S pozdravem,
Rod
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 2:31

Městský blog

Nazdárek! Jmenuji se JoAnna. Jednou z částí hry The Sims 3, kterou produkuji, je město. Musím, říct, že jsme si na něm pěkně mákli. Leží v malebné zátoce a najdete v něm vše od pláží a kamenitého pobřeží až po hory a pole. Jednotlivé čtvrti jsou rozprostřeny do všech těchto míst a každá má svůj vlastní styl a budí rozdílný dojem. Vlastní bydliště simíků je samo o sobě jedním z herních faktorů. Pokud si zvolíte menší domek za radnicí, budete mít bezprostřední přístup k aktivitám v centru města, ale zdejší okolí nebude tak příjemné, jako pozemky na pobřeží obklopené borovicemi. Vyberete-li si však bydlení na Summer Hillu, získáte nádherný výhled a bohaté sousedy. Dům v takové lokalitě však něco stojí a simíci proto budou muset dost vydělávat. Navíc stráví více času dojížděním do práce.

Každý obydlený dům je rovněž přizpůsoben na míru simíkům, kteří v něm žijí. Například domov paní Crumplebottomové je velmi střídmý s moderním jednobarevným nábytkem. V domě Bunchových zase vítězí praktičnost nad stylem, protože jej obývá rodina se čtyřmi dětmi různého věku. A pokud hledáte výjimečný dům, jenž by se hodil na váš vyhlédnutý pozemek s nádherným výhledem, stačí zajít do katalogu přímo ve hře, kde jich najdete nepřeberné množství. Projdete si ho a vybraný objekt umístíte přímo do města, přesně tam, kde chcete. Kteroukoli lokalitu lze také všemožně upravovat – vyzdobit dvorek plameňáky, nechat celý pozemek srovnat buldozerem a od základů ho předělat, přivést úplně novou rodinu, nebo existující dům vybavit retro nábytkem ve stylu 70. let. Jedním z mých oblíbených domů je velmi laciný typ pro mladé rodiny se střechou z vlnitého plechu, nevkusnými tapetami, fólií olepeným nábytkem v obýváku, potahy na postel se zebřím dekorem a pletivem obehnaným betonovým dvorečkem.

Podobně jako domy mají svůj specifický vzhled i všichni obyvatelé města. Mají své příběhy, jedinečné povahové vlastnosti, vztahy s dalšími simíky, originálně naplněné šatní skříně, detailní obličeje, rozličné pracovní kariéry a tak dále – to vše z nich dělá neustále se měnící a živé lidi. Někteří z nich jsou staří, někteří mladí, jiní čekají na svou šanci, nebo jsou zamilovaní, další jsou flákači, či naopak vycházející hvězdy, a ti ostatní prostě jen hledají své místo na světě.

Jste-li připraveni vyrazit mimo hranice vašeho sousedství, čeká na vás centrum města! Společně se svými kamarády mezi simíky si můžete zaplavat na městském bazéně nebo tam uspořádat narozeninovou oslavu. Toužíte-li si protáhnout tělo a setkat se s dalšími sportovně založenými simíky, začněte chodit do fitcentra. Uměnímilovní simíci se mohou vydat do galerie pro inspiraci a není vyloučeno, že zde mohou jednoho dne i vystavovat vlastní díla! Frekventovaný park je jedním z neoblíbenějších míst k odpočinku. Jsou zde pěkná místa k rybaření a rozlehlé zelené plochy, vyzývající k příjemným piknikům, grilování a hraní na honěnou. Nevím, jestli je to tím, že jsem tak trochu šprt, ale mým oblíbeným místem je městská knihovna, která se nachází hned naproti jednomu z rohů parku. Možná to způsobuje studovna, obklopená policemi s knihami, velké ústřední schodiště, nebo dětský koutek v západním křídle… Anebo že by snad impuls Rychlého učení, který mí simíci získají, když si tam začnou dělat domácí úkoly?

No, doufám, že jste nyní o trochu chytřejší ohledně toho, jaká místa vás čekají ve městě The Sims 3. Věřím, že vás prozkoumávání města bude bavit a celý náš tým se už těší, co s ním začnete provádět! Díky za váš čas.

- JoAnna
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 18:32

Blog Vytvoř si styl

Jmenuji se Jenn a asistentkou producenta The Sims 3. Je vždy příjemné hovořit o hře s jejími hráči a dnes vám povím něco o jedné z mých nejoblíbenějších funkcí v The Sims 3 s názvem „Vytvoř si styl“!

Už jste někdy šli nakupovat a našli skvělý kus oblečení, který byl naprosto perfektní až na vzor, připomínající cákance barvy? Nebo se vám stalo, že jste ztratili pojem o čase po usednutí do bezvadně pohodlného křesla, protože vás zhypnotizovalo jeho přeplácané čalounění?

Žádný strach! V The Sims 3 si můžete libovolně podle vlastních představ upravit prakticky cokoli, co vaši simíci mají.

Postavy v The Sims 3 budou mít v katalozích módů „Vytvoř si simíka“, „Budovatelském módu“ a „Nákupním módu“ k dispozici spousty oblečení a předmětů. Je zde již řada předpřipravených návrhů, takže simíka můžete okamžitě obléci nebo v mžiku vkusně zařídit jeho dům a vrhnout se do hraní. Pokud ale chcete zanechat ve hře vlastní stopu, máte možnost v módu „Vytvoř si styl“ libovolně upravit ošacení, nábytek, stěny a prakticky vše, s čím se mohou simíci dostat do interakce.

Vybírat si zde můžete z desítek vzorů, včetně různých textilií, typů zdění, nátěrů, kovových povrchů atd. Tyto vzory můžete použít naprosto svobodně. Pokud opravdu nesmírně toužíte po tom, aby váš simík chodil v železných botách a dřevěných kalhotách, nic vám v tom nebrání!

Vzory můžete nejen různě měnit, ale také je aplikovat na libovolné části předmětů a dát jim tak jedinečný vzhled. Chcete puntíkované dveře s klikou potisknutou motivy zvířátek? Nebo snad okachlíkovaný dřez s károvanými armaturami? Není problém. Každý předmět má jednu až čtyři upravitelné části. Vezmeme si například polokošili, na límeček dáme káro, na rukávy proužky, tygrovaný potisk na přední a zadní část a voilá – máme tu naprosto... originální designérský kousek. Dobrá, souhlasím, že zřejmě existují lepší designérské postupy, ale jen to opravdu jen a jen na vás.

Co když ale milujete odvážné geometrické vzory a vadí vám pestrobarevná řešení? Je tu snadná pomoc. Mód „Vytvoř si styl“ vám umožní zvolit si i barevnost vzorů. Jsou tu škály teplých i studených barev, s jejichž pomocí dostanete ty pravé odstíny.

Když pak budete hotovi s tvorbou, můžete si svou kreaci uložit na později. A pokud bude váš vzor skutečně univerzální, jednoduše jej můžete aplikovat na další předměty a vytvořit celé série věcí jednotného vzhledu. Simíci mohou mít černobíle pruhované ponožky, ladící s jejich černobílé pruhovaným autem nebo károvanou košili, ladící s povrchem pracovní desky kuchyňské linky. Celý dům vašich simíků si můžete klidně natřít narůžovo a ozdobit zelenými hvězdičkami! Anebo tak ne...

S tolika možnostmi na výběr můžete obydlí simíků proměnit každý den. Zvolíte klasiku, rustikální styl, módní trend nebo od každého něco? Uděláte ze svých simíků oběti módního šílenství nebo trendové ikony? Jejich styl určíte právě vy.

Už se nemohu dočkat na to, co začnete tvořit!
Jenn
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 18:33

Možnosti pracovní kariéry

Zdravím všechny fanoušky The Sims!
Když přijde řeč na práci, často uslyšíte tuto radu: „Dělej, co máš rád, a dělej to rád.“ Já jako designér The Sims 3 svou práci miluji, protože jsem svědkem toho, jak The Sims rostou a rozvíjejí se a také mám rád to, co dělají. Jejich pracovní kariéry jsou teď „dospělejší“ a v rámci nového herního systému i propracovanější. V následujících odstavcích si o tom povíme více.
Ze všeho nejdříve musím říct, že zde najdete všechny oblíbené práce z The Sims 2, jako například policista nebo sportovec. Samozřejmě však přibudou i nějaké nové! Premiérově bude k dispozici kariéra novináře, v jejímž rámci budou mít simíci prostor k uplatnění svého charismatu psaním skvělých komentářů na stránkách místních novin v Sunset Valley s výhledem na to, stát se hlasatelem zpráv v televizi.
Simíci si mohou práci hledat v novinových inzerátech nebo se přímo jít zeptat do budovy, kde by chtěli pracovat. Pokud chcete být hudebníkem, zamiřte do divadla, pokuste se stát se členem tamního souboru a možná se hned zapojíte do představení.
Nicméně patříte-li mezi ty, kdo dávají přednost vydělávání na živobytí doma prodejem obrazů nebo pěstováním ovoce a zeleniny a chcete si vydělat další peníze bokem, není to problém. Prostě zajděte do místních potravin nebo lázní, nechte se zaměstnat na částečný úvazek, s nímž jdou ruku v ruce výhody, jako jsou slevy na nákup nebo bezplatné masáže.
Jednou z mých nejoblíbenějších částí systému pracovní kariéry je to, že ji ovlivňuje spousta drobných faktorů. Například jako obchodník se můžete vyšplhat nahoru pochlebováním šéfovi a budováním svých kontaktů mimo zaměstnání. Ve zdravotnictví vám zase k postupu pomůže pravidelné sledování odborných časopisů, které vám budou chodit do schránky. A v případě politiky vám velmi prospěje pořádání akcí k získání sponzorů pro kampaň a veřejné sbírky v centru města.
S tím souvisí i tahle historka: dnes jsme měli týmovou poradu, na níž Ben, výkonný producent hry, spustil demo a pro svého simíka zvolil kariéru politika. Nečekaně se mu naskytla příležitost dostat se k penězům na kampaň a ulít si z nich načerno něco pro sebe. Benův simík to risknul, ale byl přistižen při činu a z radnice pochopitelně dostal padáka. Smůla... Ovšem brzy se o tom dozvěděli místní gangsteři a okamžitě mu předložili lákavou nabídku k přechodu na zločineckou dráhu! To je právě jeden z těch nečekaných momentů, díky nimž jsou hry The Sims tak zábavné.
Dalším výborným prvkem The Sims 3 je rozvětvení kariéry. Když si najdete práci kriminálníka, dostanete v určitém okamžiku možnost přejít na „specializaci“ lupiče, kde to pak můžete dotáhnout na úroveň zloděje-mistra, anebo zajít ještě dál, zaprodat svou duši zlu a pokusit se stát vládcem světa.
Vaše kariéra však nekončí dosažením jejího vrcholu – pokud budete ve své práci i nadále vynikat, můžete se těšit na postupné zvyšování platu a stále plnější konto.
V The Sims 3 můžete prostřednictvím systému příležitostí udělat něco pro svou kariéru i doma. Příležitosti se vám nabídnout různě v průběhu hraní, dají vám možnost udělat něco a navíc a vysloužit si tak bonus – lepší výkonnost, vylepšení vztahů s kolegy, peníze, zvýšení platu, předmět aj.
Příklad – protože jste drsný gangster, můžete být požádán, abyste dal někomu nakládačku ve jménu blaha světového zločinu. Nebo z jiného soudku. Pokud jste zdravotnický praktikant, můžete dostat šanci darovat část slinivky. Bude to sice trochu bolet, ale získáte nového přítele a poznáte to i na výplatní pásce. Nebo si váš zaměstnavatel všimne, že ve volném čase projevujete umělecký talent a požádá vás, abyste některý ze svých lepších obrazů přinesli k zavěšení na zeď ve firmě!
Jsou tu z další způsoby získání příležitostí, které nezávisejí na pracovních kariérách simíků. Pokud zapracujete na svých dovednostech, možná vám zavolá jiný simík a požádá vás o pomoc – ale to už je něco trochu jiného. Teď se musím vrátit ke své milované práci. Doufám, že se vám pak její výsledek bude líbit!

-- Ray Mazza
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 18:34

Jak se máte, simsfanatici?

Při vývoji našich her se snažíme o neustálé udržení vyváženosti tak, aby vyhovovaly různým skupinám hráčů The Sims. Patří mezi ně stavitelé, kteří budují fantastické domy, kariéristé, snažící se dosáhnout maximálního úspěchu v zaměstnání a všeobecné oblíbenosti nebo mí oblíbenci – vypravěči příběhů.

Už jsme si zde povídali o charakterových vlastnostech, městě, tvorbě jedinečných simíků, což jsou přesně ty nástroje, které každý vypravěč dříve či později také potřebuje (viz: [vložit link na předchozí blog]). Pojďme se tedy podívat na jeden z mých příběhů, kde vám ukážu, že si to všechno jen nevymýšlím.

Téměř vždy si vytvořím postavu volně odvozenou ode mě samotného, pravděpodobně proto, abych se s ní dokázal lépe identifikovat, anebo jen z prosté fascinace možností sledovat, jakým jiným směrem by se mohl můj osud ubírat. Grant Duders je typický workoholik, jenž rád bývá venku, baví ho zahradničení a je knihomol.

Proč má zrovna tyto vlastnosti? Ze začátku Grant opravdu tvrdě maká a současně usiluje o to, stát se profesionálním spisovatelem. Psaní je však těžké a někdy to prostě přes veškerou snahu nejde. Proto tráví hodně času venku na sluníčku ve své zahradě. Je to pro něj skvělý ventil na stres!

Každý spisovatel také potřebuje svou múzu a Grant není výjimkou. Město je plné pěkných svobodných holek a je tu také řada lepších míst pro seznamování, než jen tělocvična. Zní to jako perfektní plán – simíky hned vidí na vlastní oči a oni proudí přímo jeho směrem!

Po Grantově šaramantním představení to však už nejde tak hladce. Často začne mluvit o práci (zív), příliš spoléhá na fakt, že je začínajícím spisovatelem (kdo není?) a většinou nevábně voní (od práce venku).

Být svobodný není někdy lehké!

Naštěstí je Grant optimista. Je přesvědčený, že tam někde ve městě na něj čeká ta pravá. A navíc být svobodný má také své výhody! Všechen čas, který ušetří tím, že nemusí chodit na rande, může věnovat úpravám pozemku a zkrášlování domova, takže v okamžiku, kdy najde svou perfektní ženu, bude mít práci svých snů a přátele, bude moci uspořádat oslnivou párty.

V jistém okamžiku se však musím stát hráčem, aby Grant mohl vydělat nějaké peníze na zařízení domu. Poté se musím stát stavitelem a provést všechny ty fantastické stavební a zahradní úpravy. Jakmile je vše na svém místě, mohu se zase vrátit tam, kde jsem začal – k vyprávěné mého... ech, totiž jeho příběhu a pokračovat v něm tak, jak budu chtít.

Chceme, aby se každému hráči jeho simíci líbili a cítil k nim náklonnost tak, aby se o ně dobře staral a hlavně, aby měl dobrý pocit z úspěchu ve všem, do čeho se pustí, i přesto, že simíci jsou často docela líní. Už za pár měsíců se na vaše příběhy moc těším!

Díky za váš čas!

Grant (ten skutečný)
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty25.01.09 18:34

Blog o postavách v sousedstvích

The Sims jsem začala hrát, už když vyšli poprvé a od té doby mě to nepustilo. Dosud jsem také nevynechala jediný rozšiřujíc balíček nebo kolekci předmětů. Nikdy by mě však nenapadlo, že se jednoho dne budu podílet na tvorbě The Sims 3, aby byli stejně zábavní a návykoví, jako jejich předchůdci. Má práce spočívá v kooperaci s designéry a producenty na vymýšlení příběhu každého simíka, žijícího v Sunset Valley, tvorbě všech jeho aspektů a jejich zapracování do hry.

Když jsme dumali nad tím, kdo vlastně simíci ze Sunset Valley mají být – se svými životními příběhy, povahovými vlastnostmi, vztahy, pracovními kariérami a vzhledem – zvažovali jsme několik věcí: s jakými typy simíků my osobně rádi hrajeme? Jaká rodinná story nás přiměje říct si „no tak tam se musím dostat a těm lidem pomoct“ nebo „jejich život bych chtěl opravdu poznat zblízka”?

Co se týče příběhů simíkovských rodin, ráda v nich hledám ten správný poměr mezi každodenními a extrémními situacemi. Nejvíce mi záleží na to, aby mě příběh zaujal. Doufáme, že simíci ze Sunset Valley vás zaujmou také, ať už to bude jejich životopis, který si přečtete při volbě, za jakou rodinu hrát, nebo setkání vašeho simíka se sousedem, jehož povaha bude natolik okouzlující, že je budete muset spřátelit.

Jedna z našich rodin, Wolffovi, je novomanželský pár, který bydlí u pláže. Na a co, řeknete si? Přečtěte si však jejich životopis a zjistíte, že svatbu asi trochu uspěchali, protože Morganiným největším přáním je mít dítě, zatímco Thornton se do otcovství zatím moc nehrne. To je najednou možností! Půjdete do toho, necháte je založit rodinu a budete sledovat, jak Thornton zareaguje? Necháte Morganu jít si svou cestou a začít nový vztah s někým jiným? Anebo necháte věci tak, jak jsou a odmítnete Morganě splnění jejích rodinných plánů?

A co třeba Hartovi? Matka, otec a dospívající dcera. Zní to nudně? To sotva! Podívejte se na ně zblízka a přijdete na to, že oba rodiče jsou tak trochu cvoci. Chudák Bebe se snaží být normální holkou, ale je to pro ni dost těžké, když její táta vyrazí na rodinný piknik v chlupatých bačkorách s králičíma ušima a máma čmára do vzduchu imaginární obrázky. Bude lepší počkat, až dospěje a pak ji co nejrychleji odstěhovat? Nebo bude správnější nechat ji doma, aby se starala o rodiče a pomohla jim žít co možná nejnormálnější život?

Pokud raději hrajete za jediného simíka, pak se můžeme podívat na Claire Ursineovou. Žije sama a miluje rybaření. Její život vypadá na první pohled dost nudně, i když... Věděli jste, že je těhotná? A že začala pracovat ve zločineckých kruzích? Co se stane s dítětem, které bude vyrůstat v takovém prostředí? Najdete Claire raději jinou práci? Anebo povedete jednoho dne jejího potomka v jejích stopách?

To bylo jen pár příkladů ze života ve čtvrtích Sunset Valley v The Sims 3. Každá z našich rodin byla vymyšlena tak, aby vás oslovila, přiměla poznat ji blíže a přinesla do města život a různorodost. Můžete si vybrat, zda budete chtít hrát přímo za ni, nebo si ji zvolíte za své sousedy. Není také vyloučeno, že někdo z nich stane vaším kolegou v práci, nebo se potkáte na svém oblíbeném místě při chytání ryb. V Sunset Valley se pořád něco děje!

- Jennie
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty31.01.09 11:48

Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Leia Skywalker
Admin
Leia Skywalker


Poeet p?íspivku : 3176
Age : 31
Registration date : 22. 12. 06

Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty01.02.09 14:48

- V potravinách sa budú dať kúpiť rôzne druhy potravín: sardely, párky, syr, zemiaky, steak, moriak, tuniak, vajcia a všetky ostatné plody, ktoré sa dajú dopestovať doma
- V knižnici sa nachádzajú tri druhy kuchárskych kníh
Varenie časť 1: priveľa soli
Varenie časť 2: prečo potrebujete kypriaci prášok
Varenie časť 3: chutné a delikátne
- Simovia si budú môcť doma dopestovať: jablká, citrusové ovocie, hrozno, melóny, papriku, cesnak, cibulu a rajčiny
- V hre sú tiež špeciálne rastliny ako Kvet smrti a Ovocie života
- Ak si po Sima príde smrtka bude s ňou môcť spraviť dohodu a dať jej Kvet smrti namiesto vlastnej duše
- Ovocie života dokáže predĺžiť život a ak sa z neho správne pripraví pokrm Ambrosia tak ním môžete dokonca oživiť duchov a zmeniť ich na normálnych Simov
Návrat nahoru Goto down
https://simline.catsboard.com
Sponsored content





Novinky a materiály Empty
PříspěvekPředmět: Re: Novinky a materiály   Novinky a materiály Empty

Návrat nahoru Goto down
 
Novinky a materiály
Návrat nahoru 
Strana 1 z 2Jdi na stránku : 1, 2  Next

Povolení tohoto fóra:Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Sim - Line :: The Sims :: The Sims 3 Přichází...-
Přejdi na: